A GP32 (GamePark 32) é um console portátil construído pela empresa coreana Game Park. |
O GP32 é baseado em um processador ARM de 133 MHz e 8 MB de RAM. Ao contrário de outros portateis, que utilizam cartuchos, o GP32 utiliza cartões SmartMedia (SMC) para armazenar programas e dados, tornando-o acessível para os desenvolvedores amadores.
O console tem um mini-controlador, dois botões principais ('A' e 'B'), dois botões em cada lado do slot SMC ('L' e 'R') e dois outros botões do menu de cada lado da tela ('SELECT' e 'start'), feito de uma borracha mais macia, transparente.
O console também tem uma porta USB v1.1 para conexão com um computador, uma porta serial de expansão, a entrada do adaptador de alimentação 3.3V, um conector de fone de ouvido e um compartimento traseiro, que utiliza 2 pilhas de tamanho AA.
A concepção global não é diferente da versão original do Nintendo Game Boy Advance.
unidades comerciais são de cor branca com cinza ou branco e botões esmerado. Há também uma série de cores diferentes promocionais, e várias unidades do protótipo com desenhos diferentes.